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Renato Degiovani

Orlândia / SP

Game Designer formado em Desenho Industrial e Comunicação Visual, na PUC-RJ, em 1981. Atua como desenvolvedor, produtor, editor e autor de jogos de computador desde o início da década de 80, tendo publicado vários sucessos, entre eles Amazônia, Angra-I, Serra Pelada, Torpedo, Mensalão, etc. Atualmente produz e desenvolve um sistema de micro narrativas experimentais, no estilo enredo interativo.

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